Bir fonksiyonun aldığı argüman sayısıdır. Bir fonksiyon aldığı argüman sayısına göre unary (1 argüman), binary (2 argüman), ternary (3 argüman)... olarak adlandırılır. Eğer bir fonksiyon değişken sayıda argüman alıyorsa variadic olarak adlandırılır.
Prelude> let sum a b = a + b
Prelude> :t sum
sum :: Num a => a -> a -> a
-- sum fonksiyonunun arity'si 2dir.
Argüman olarak bir fonksiyon alan ya da bir fonksiyonu çıktı veren fonksiyonlardır.
Prelude> let add3 a = a + 3
Prelude> map add3 [1..4]
[4,5,6,7]
Prelude> filter (<4) [1..10]
[1,2,3]
Kapanış, bir fonksiyona bağlı değişkenleri koruyan bir kapsamdır. Kısmi uygulama için önemlidir.
Prelude> let f x = (\y -> x + y)
f
fonksiyonunu bir sayı ile çağıralım.
Prelude> let g = f 5
Bu durumda x = 5
değeri g
fonksiyonunun kapanışında korunur. Şimdi g
fonksiyonunu bir y
değeri ile çağırırsak:
Prelude> g 3
8
Kısmi uygulama, bir fonksiyonun bazı argümanlarını önceden doldurarak yeni bir fonksiyon oluşturmaktır.
-- Orjinal fonksiyonumuz
Prelude> let add3 a b c = a + b + c
--`2` ve `3` argümanlarını `add3` fonksiyonumuza vererek `fivePlus` fonksiyonumuzu oluşturuyoruz
Prelude> let fivePlus = add3 2 3
Prelude> fivePlus 4
9
Kısmi uygulama, kompleks fonksiyonlardan daha basit fonksiyonlar oluşturmaya yardım eder. Curried fonksiyonlar otomatik olarak kısmi uygulanmış fonksiyonlardır.
Birden çok parametre alan bir fonksiyonu, her defasında sadece bir parametre alan bir fonksiyona dönüştürmektir.
Fonksiyon her çağrıldığında sadece bir argüman kabul eder ve tüm argümanlar verilene kadar sadece bir argüman alan bir fonksiyon döndürür.
Prelude> let sum (a, b) = a + b
Prelude> let curriedSum = curry sum
Prelude> curriedSum 40 2
42
Prelude> let add2 = curriedSum 2
Prelude> add2 10
12
İki farklı fonksiyonu bir araya getirerek, bir fonksiyonun çıktısı diğer fonksiyonun girdisi olan üçüncü bir fonksiyon oluşturmaktır.
-- fonksiyonları bir araya getirmek için '.' operatörü kullanılır
Prelude> let floorAndToString = show . floor
Prelude> floorAndToString 32.123
"32"
Bir fonksiyonun çıktısı sadece girdi veya girdilerine bağlı ve fonksiyon yan etki oluşturmuyor ise, fonksiyon saftır denir.
Prelude> let greet name = "Hello " ++ name
Prelude> greet "Brianne"
"Hello Brianne"
Saf olmayan fonksiyona bir örnek:
Prelude> let name1 = "Brianne"
Prelude> let greet = "Hello " ++ name1
Prelude> greet
"Hello Brianne"
Yukarıdaki fonksiyonun çıktısı fonksiyonun dışarısında tanımlı bir değişkene bağlıdır.
Bir fonksiyon veya ifade, dışarısındaki bir durum ile etkileşime geçiyor ise (okuma veya yazma), yan etki ye sahiptir denir.
Haskell'deki tüm fonksiyonlar saftır.
Bir fonksiyon, sonucuna tekrar uygulandığında sonuç değişmiyorsa idempotent olarak adlandırılır.
f(f(x)) ≍ f(x)
Prelude> abs (abs (-1))
1
Prelude Data.List> sort (sort [1,4,3,1,5])
[1,1,3,4,5]
Argümanların açıkca tanımlanmadığı fonksiyonlar yazmaktır. Tacit programming olarak da bilinir.
Prelude> let add a b = a + b
-- incrementAll fonksiyonunu tanımlayalım
-- Point-free değildir - `numbers` argümanı belirtilmiştir
Prelude> let incrementAll numbers = map (+1) numbers
-- Point-free - Fonksiyonun aldığı argüman açıkca belirtilmemiştir
Prelude> let incrementAll = map (+1)
incrementAll
fonksiyonunun numbers
argümanını aldığı belirtilmiştir, bu nedenle point-free değildir. incrementAll2
fonksiyonu ise, fonksiyon ve değerlerin bir bileşimidir ve argüman bilgisi belirtilmemiştir. Yani point-free dir.
Verilen bir değer için doğru veya yanlış değerini dönen fonksiyonlardır. Genellikle filter ile beraber kullanılırlar.
Prelude> let predicate a = a < 3
Prelude> filter predicate [1..10]
[1,2]
Bir ifade değeri ile yer değiştirildiğinde programın davranışı değişmiyor ise, ifade referentially transparent olarak adlandırılır.
Anonim (isimsiz) fonksiyonlardır.
\x -> x + 1
Çoğunlukla yüksek mertebeden fonksiyonlar ile birlikte kullanılırlar.
Prelude> map (\x -> x + 1) [1..4]
[2,3,4,5]
Lazy evaluation, bir ifadenin, ifade sonucuna ihtiyaç duyulana kadar hesaplanmamasıdır. Böylece, sonsuz listeler gibi yapılar tanımlanabilir.
Prelude> let lst0 = [1..]
Prelude> take 5 lst0
[1,2,3,4,5]
Bir kategorisi üç şeyden oluşur:
- Nesnelerin bir kümesi,
- Her bir nesne çifti için, morfizmaların bir kümesi,
- Birbiriyle uyumlu morfizma çiftleri arasında tanımlı bir ikili işlem.
ve aşağıdaki iki beliti sağlar:
- nesneler ve morfizmalar olmak üzere, , ve ise dir,
- Her nesnesi ve her ve için, ve koşullarını sağlayan bir morfizması vardır.
Aşağıdaki tabloda bir kaç kategori örneği verilmiştir.
Kategori | Nesneler | Morfizmalar |
---|---|---|
Set | Kümeler | Fonksiyonlar |
Grp | Gruplar | Grup homomorfizmaları |
Top | Topolojik uzaylar | Sürekli fonksiyonlar |
Uni | Düzgün uzaylar | Düzgün sürekli fonksiyonlar |
Hask, Haskell tiplerinin ve fonksiyonlarının bir kategorisidir.
Hask kategorisinin nesneleri Haskell'deki tipler, A
nesnesinden B
nesnesine tanımlı morfizmalar ise A -> B
şeklindeki fonksiyonlardır.
Daha Fazla Kaynak
Morfizma, bir kategorideki iki nesne arasındaki eşlemedir.
- Homomorfizma, aynı tipteki iki cebirsel yapı arasındaki bir eşlemedir. Morfizmanın daha genel halidir.
- Bir kategorideki morfizması ve bu kategorideki her morfizmaları için ise
f
morfizması monomorfizma olarak adlandırılır. - Bir kategorideki morfizması ve bu kategorideki her morfizmaları için ise
f
morfizması epimorfizma olarak adlandırılır. - Birebir ve örten morfizmalar, isomorfizma olarak adlandırılır.
- Bir nesneden kendisine ve örten morfizmalar, endomorfizma olarak adlandırılır.
- Bir nesneden kendisine isomorfizmalar, otomorfizma olarak adlandırılır.
Monoid, geçişken bir ikili işleme ve birim elemana sahip bir yapıdır.
Haskell'de monoidler aşağıdaki şekilde tanımlanır:
class Monoid m where
mempty :: m
mappend :: m -> m -> m
mconcat :: [m] -> m
mconcat = foldr mappend mempty
En basit monoid örneği, birleştirme (concatenation) işlemi ile birlikte listelerdir:
instance Monoid [a] where
mempty = []
mappend x y = x ++ y
mconcat = concat
Yarıgrup, geçişken bir ikili işleme sahip bir yapıdır. Dolayısıyla, monoidler, yarıgrupların bir altkümesidir.
class Semigroup a where
(<>) :: a -> a -> a
sconcat :: [[Data.List.Nonempty|Nonempty]] a -> a
stimes :: Integral b => b -> a -> a
Bir örnek verirsek,
Sum 3 <> Sum 4 -- "Sum a" tipi ile birlikte, "<>" ikili işlemi "+" işlemine dönüşür
-- Sum {getSum = 7}
ve iki kategori olsun. Bir funktoru
koşullarını sağlayan bir eşlemedir.
Funktor, üzerine map
fonksiyonu uygulanabilen bir tiptir (listeler üzerine uygulanan map fonksiyonunu genelleştirir) ve tek bir metoda sahiptir:
class Functor f where
fmap :: (a -> b) -> f a -> f b
Applicative functor, funktor ve monad arasında konumlanan ve
pure id <*> v = v -- Identity
pure f <*> pure x = pure (f x) -- Homomorphism
u <*> pure y = pure ($ y) <*> u -- Interchange
pure (.) <*> u <*> v <*> w = u <*> (v <*> w) -- Composition
koşullarını sağlayan bir yapıdır.
Haskell'de applicative funktorlar aşağıdaki gibi tanımlanır:
class (Functor f) => Applicative f where
pure :: a -> f a
(<*>) :: f (a -> b) -> f a -> f b
Bir funktoru verilsin. kategorisindeki her nesnesi için
-
morfizmalarını tanımlayalım.
M
funktoru,unit
vejoin
morfizmaları ile birlikte bir monad olarak adlandırılır.
Monadlar, bir araya getirilebilen hesaplama adımları olarak düşünülebilirler. Ayrıca monadlar, saf hesaplamalara G/Ç, ortak ortam, güncellenebilir durumlar vb. özellikler ekler.
En sık kullanılan monadlar:
- Identity: Monad dönüştürücüleri ile birlikte kullanılırlar.
- Maybe: Bir sonuç dönmeyebilecek hesaplamalar için kullanılırlar.
- Error: Bir hata verebilecek hesaplamalar için kullanılırlar.
- List: Non-deterministik hesaplamalar yapmak için kullanılırlar.
- IO: G/Ç işlemleri için kullanılırlar.
- State: Bir durumun (state) sürdürülmesi gereken hesaplar için kullanılırlar.
- Reader: Paylaşılan bir ortamdan girdi okumak için kullanılırlar.
- Writer: Bir ortama sonuçları yazmak için kullanılırlar.
- Cont: Yarıda kesilebilecek/ yeniden başlatılabilecek hesaplamalar için kullanılırlar.
Cebirsel veri tipleri, bileşik tiplerdir - diğer tiplerin bir araya getirilmesiyle oluşurlar.
En yaygın cebirsel veri tipleri toplamsal tipler (sum types) ve çarpımsal tipler (product types) dir.
Toplamsal tipler, basit olarak veya
bağlacı ile oluşturulan tipler denilebilir. En basit toplamsal tip olan Bool
tipinin tanımına bakalım:
data Bool = False | True
Bu tanım şunu söylemektedir: Bir Bool
, False
veya True
değerlerinden herhangi birini alabilir.
Çarpımsal tipler, ve
bağlacı ile oluşturulan tiplerdir. Bir örnek verelim:
data Color = Color Int Int Int
Color
tipi üç int
değerinden oluşmaktadır.