Skip to content

Демо-туториал по тестированию с помощью Rspec

Notifications You must be signed in to change notification settings

nemilya/rspec-start

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

11 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Rspec - туториал

По "горячим" следам решил зафиксировать, что такое Rspec http://rspec.info/ .

Установка

gem install rspec
gem install autotest

Устанавливаем сам пакет, и модуль автоматического тестирования.

Rspec - это библиотека, которая позволяет тестировать приложение, выполняя функции и проверяя ожидаемые значения переменных и т.п.

Например, у нас есть класс "Мяч", для него:

  • экземпляр этого класса, должен быть классом "Мяч",
  • когда мы присваиваем координаты, то при чтении - мы должны получить те же самые значения
  • мы можем передвигать мяч - вправо, влево, вверх, вниз - и должны изменяться координаты

Подход rspec означает:

  1. первично пишем сценарии проверки нашей функции,
  2. запускаем тест - видим ошибку, и
  3. начинаем реализовывать функции в нашем классе
  4. то тех пор пока тест не пройдёт
  5. после этого - пишем следующий тест, и заново п.1

Начнём

создаём папку rspec-demo, в ней папку lib.

Инициализируем rspec:

rspec --init

Это команда создаст:

  • файл .rspec - в котором содержатся конфигурации rspec
  • папку spec - в которой будут все наши спецификации
  • файл spec/spec_helper.rb - это файл "помощник" который подгружается при каждом тестировании в нём можно выполнить необходимые инициализации

Файл конфигурации .rspec

Файл по сути содержит опции запуска rspec команды, то есть можно указать значение любой опции, у меня содержимо файла было:

--color
--format progress

Это означает, что выводить в консоль в цвете (успешно - зелёным, не успешный текст - красным).

И так же определяется форматтер для вывода. Давайте "progress" поменяем на "documentation".

--color
--format documentation

Первый сценарий

Создаём файл (пустой) lib/ball.rb, содержимое:

class Ball
end

Создаём файл spec/ball_spec.rb

Содержимое ball_spec.rb:

require 'spec_helper'
require 'lib/ball'

describe Ball do
  it 'instance is class Ball' do
    ball = Ball.new
    ball.class.to_s.should == 'Ball'
  end
end

После этого находясь в корне нашего приложения rspec_demo запускаем тестирование:

rspec

И получаем в результате:

Ball
  instance is class Ball

Finished in 0.01562 seconds
1 example, 0 failures

Замечание для win пользователей

Для счастливых обладателей OS Windows - цветовое отображение не будет в цвете - так как win не поддерживает ansi символы.

Но для этого есть замечательно решение - ansicon.

Цель этого проекта - предоставить для win пользователей поддержку ansi.

Исходный код с readme: https://github.com/adoxa/ansicon

Скачиваем с основного сайта: http://adoxa.110mb.com/ansicon/ По ссылке: http://adoxa.110mb.com/ansicon/dl.php?f=ansicon

Получим zip архив (в моём случае был ansi151.zip), распаковываем, выбираем папку соответствующую нашему разряду процессора: x64 (63) или x86 (32)

В ней находится файл ansicon.exe, для регистрации в системе запускаем:

ansicon.exe -i

Для деинсталляции:

ansicon.exe -u

После этого повторный запуск rspec в папке нашего демо проекта rspec-demo, для OS Windows - должен вывести результат в цвете.

Ожидатели

В нашем примере мы использовали конструкцию ball.class.to_s.should == 'Ball'

Здесь should == -- это "EXPECTATIONS" rspec, он говорит, что мы ожидаем, что значение будет указанное нами.

Список можно увидеть здесь: https://github.com/rspec/rspec-expectations

В нашем примере мы хотели проверить Класс. В списке есть подходящий Expectation для этого:

actual.should be_an_instance_of(expected)

Поэтому меняем пример, и получаем:

require 'spec_helper'
require 'lib/ball'

describe Ball do
  it 'instance is class Ball' do
    ball = Ball.new
    ball.should be_an_instance_of Ball
  end
end

После этого запускаем команду rspec, и видим, что тест успешно пройден.

Автотест

Мы запускали тестирование каждый раз когда вносили изменение, для автоматизации этого процесса есть замечательный механизм - autotest.

Принцип его работы простой - после запуска в папке где есть .rspec, и spec - он находит соответсвие моделей к спецификациям, и при изменении одной из них запускает rspec тестирование автоматически и выводит на косоль.

Давайте попробуем, в корне демо папку запускаем:

autotest

Для OS windows пользователей можно - start autotest - тогда откроется сразу с отдельном окне.

Продолжим

Теперь добавим нашу следующу спецификацию

когда мы присваиваем координаты, то при чтении - 
мы должны получить те же самые значения

Добавляем в наш файл spec/ball_spec.rb следующее (внутри секции describe Ball do ... end):

it "store and read x, y" do
  ball = Ball.new :x=>1, :y=>2
  ball.x.should == 1
  ball.y.should == 2
end

Сохраняем. И видим "чудо" - наш автотест подхватил сохранение - запустил тестирование и мы видим что наш второй тест не работет.

Пойдём в класс ball.rb и добавим конструктор:

def initialize(options)
  @x = options[:x]
  @y = options[:y]
end

Сохраняем. И видим интересное - перестали работать оба теста. И в этом есть самое интересно в тестировании - что когда мы покрываем функционал тестами, то мы уверены, что когда мы модифицируем что-либо - остальные тесты так же проходят.

Ошибка в возникает, что мы не передаём инциализацию, поправим конструктор:

def initialize(options=nil)
  @x = @y = 0
  if options
    @x = options[:x] 
    @y = options[:y]
  end
end

Сохраняем - и видим, что наш первый тест - заработал.

Теперь смотрим почему не работает - мы должны сделать "геттеры" для переменных объекта, для @x и для @y - добавляем attr_reader, получаем:

class Ball
  attr_reader :x, :y

  def initialize(options=nil)
    @x = @y = 0
    if options
      @x = options[:x] 
      @y = options[:y]
    end
  end
end

Сохраняем - и видим, что обе наши спецификации - прошли успешно.

Блоки

Если мы ещё раз посмотрим на формат файла со спецификациями, то мы увидим там блоки:

describe "Object" do 
  ... 
end

Это корневой блок, который говорит о сущности, которую мы описываем.

Внутри этого блока содержатся блоки формата:

it "description" do
  ...
end

это есть заявленный функционал, который мы тестируем.

Можно группировать набор it в блоки "контекст" -

context "description" do
  ...
end

Насколько я понимаю describe и context выполняют просто группировочную роль - и визуального отображени результатов тестирования.

Так же обратим внимание, что в нашем примере в блоке describe указан не текст, а класс Ball:

describe Ball do
  ...
end

Что так же допустимо.

Конфигурирование autotest

При изменениях файлов autotest - начинает прогонять все тесты. Но иногда есть файлы изменение которых нет необходимости отслеживать, например в этом репозитории это - README.md.

Для настройки создаём в корне приложения файл .autotest с содержимым:

Autotest.add_hook(:initialize) {|at|
  at.add_exception %r{^\.git}  # ignore Version Control System
  at.add_exception %r{^./README.md}
  nil
}

Методом add_exception добавили игнорирование папки .git и файла README.md.

Подробно про autotest можно прочитать здесь: https://github.com/rspec/rspec/wiki/autotest

Движение Мяча

Добавим новую функцию - move_to(DIRECTION).

Она получает параметр - типа символ, направление движения:

  • :right
  • :left
  • :up
  • :down

И соответственно должны изменяться координаты. Предположим что наши координаты - слева внизу 0,0.

Опишем в ball_spec.rb в блоке describe:

context "#move_to" do
  it "direction right - correlate x+1" do
    ball = Ball.new :x=>1, :y=>2
    ball.move_to :right

    ball.x.should == 2
    ball.y.should == 2
  end
end

Сохраним файл. Если у нас стартован autotest то он должен сообщить об одной ошибке, не определён метод move_to:

Failures:

  1) Ball#move_to direction right - correlate x+1
     Failure/Error: ball.move_to :right
     NoMethodError:
       undefined method `move_to' for #<Ball:0x31f4238 @y=2, @x=1>
     # ./spec/ball_spec.rb:20

При этом обратим внимание на составное описание:

Ball#move_to direction right - correlate x+1

Здесь:

  • Ball - основной блок describe (название класса)
  • #move_to - это блок context (наше описание контекста)
  • direction right - correlate x+1 - это блок it (наше описание теста)

Создаём функцию в ball.rb в нашем классе Мяча:

def move_to(direction)
  # TODO
end

Сохраняем - получаем другую ошибку:

Failures:

  1) Ball#move_to direction right - correlate x+1
     Failure/Error: ball.x.should == 2
       expected: 2
            got: 1 (using ==)
     # ./spec/ball_spec.rb:22

Которая говорит, что после передвижения направо - мы ожидали координату x равную 2, но она равна 1.

Добавляем реализацию в ball.rb:

def move_to(direction)
  case direction
    when :right then @x += 1
  end
end

Сохраняем. И получаем 3 проверки и 0 ошибок.

Русский язык

Вопрос использования нативного языка при программировании всегда не однозначный. Каждый решает сам.

Попробуем описать нашу спецификацию на русском (конечно же utf-8):

context "#move_to" do
  it "при движении направо увеличивается координата x, но y остётся неизменной" do
    ball = Ball.new :x=>1, :y=>2
    ball.move_to :right

    ball.x.should == 2
    ball.y.should == 2
  end
end

Сохраняем, и опладательи нормальной консоли - увидят русский текст.

Windows заметки

Обладатели Windows - увидят:

Ball
  instance is class Ball
  store and read x, y
  #move_to
    ╨┐╤А╨╕ ╨┤╨▓╨╕╨╢╨╡╨╜╨╕╨╕ ╨╜╨░╨┐╤А╨░╨▓╨╛ ╤Г╨▓╨╡╨╗╨╕╤З╨╕╨▓╨░╨╡╤В╤Б╤П ╨║╨╛╨╛╤А╨┤
╨╕╨╜╨░╤В╨░ x, ╨╜╨╛ y ╨╛╤Б╤В╤С╤В╤Б╤П ╨╜╨╡╨╕╨╖╨╝╨╡╨╜╨╜╨╛╨╣

Finished in 0.01562 seconds
3 examples, 0 failures

Варианта 3:

  1. переустановить OS
  2. писать спеки на английском
  3. пофиксить rspec

Попробум п.3

За отображение отвечает гем rspec-core, а именно форматтеры, на win машине размещаются здесь:

C:\Ruby187\lib\ruby\gems\1.8\gems\rspec-core-2.9.0\lib\rspec\core\formatters\

Базовый форматтер в конструкторе получает класс для отображения:

attr_reader :duration, :examples, :output

def initialize(output)
  @output = output || StringIO.new
  ...

И далее для вывода текста используется конструкция

output.puts

См. например в documentation_formatter.rb

Благодаря возможностям Ruby нам надо понять класс которые используется, и переопределить вывод puts - конвертировать в CP866 - тогда будет корректно отображаться в коносли windows.

В нашем случае для вывода на консоль использутся класс IO.

Добавляем код в файл spec/spec_helper.rb, перед блоком RSpec.configure do |config|:

# win console utf8
if RUBY_PLATFORM =~ /mswin32/ || RUBY_PLATFORM =~ /mingw32/
  class IO
    def puts(text=nil)
      require 'iconv'
      text2 = Iconv.iconv('CP866', 'UTF-8', text)
      Kernel::puts text2
    end
  end
end

Сохраняем, и видим в автотесте:

Ball
  instance is class Ball
  store and read x, y
  #move_to
    при движении направо увеличивается координата x, но y остётся неизменной

Ruby замечательный язык )

.. TODO ..

Статьи

Видео

Видео иногда может рассказать больше, чем десяток прочитанных страниц )

  • http://www.youtube.com/watch?v=lplAbr9x4Os "How to Integrate rspec into a Sinatra App" - первые 4 минуты показан пример "чистого" Rspec, и дальше показан пример тестирвоания Sinatra приложения.

Примеры

Изучать новое хорошо на примерах.

Здесь: http://pragprog.com/titles/achbd/source_code

а точнее:

архив (10Мб) с примерами из классической книги "The RSpec Book: Behaviour-Driven Development with RSpec, Cucumber, and Friends".

Документация

About

Демо-туториал по тестированию с помощью Rspec

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages