Unity Game Engine Package
extraído del https://github.com/speps/LibTessDotNet de Rémi Gillig
convertido en unity package por Paco Álvarez Lojo de Team Guazú
Version para C# del famoso Teselador GLU, esto es un repo que no hace mas que agregar el package.json
para el Unity UPM. Mas abajo explico como instalarlo usando el Unity Package Manager (versiones mayor a 2018.1
)
Con este teselador se pueden describir contornos arbitrarios, combinarse entre si o calar una figura de otra, para luego extraer una descripcion de la figura resultante como una serie de poligonos convexos, ideal para renderizar o realizar otros procesos.
Para ver una explicación mas detallada de la libraria, visitá el repositorio original: LibTessDotNet
Abrir <project>/Packages/manifest.json
y agregar el scope para los paquetes de guazu.
{
"scopedRegistries": [
{
"name": "Paquetes de Guazu",
"url": "https://registry.npmjs.org/",
"scopes": [
"com.guazu"
]
}
// ...
],
"dependencies": {
// ...
}
}
Luego en el Unity Editor abrir Window > Package Manager
y podras ver los paquetes de Guazu listos para ser instalados