[BUG] Spielfeldgrößeneingabe wird nicht korrekt umgesetzt #182
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Mir ist da ein Bug aufgefallen: Wenn man die Feldgröße im Menu eingibt, wird das auf eine Instanz angewendet, die beim Spielstarten gar nicht aufgerufen wird. Probiert mal aus die Größe einzustellen und startet danach ein Spiel, dann wisst ihr sofort was ich meine.
Deswegen meine Idee hier, direkt nachdem man die Größe eingegeben hat, das Spiel mit der entsprechenden Spielfeldgröße zu starten. Was dabei aber noch fehlt, ist das der Outputstreamplayer dann die richtigen Werte von der game Instanz bekommt, das hab ich aber leider nicht hinbekommen...
Eine andere Lösung wäre natürlich, die Eingaben der Spielfeldgröße zu speichern und bei jedem erneuten Aufruf eines Games mitzunehmen, aber auch das habe ich nicht hingekriegt.
Welche der beiden Lösungsansätze gefällt euch besser? Und noch viel wichtiger: habt ihr dann dafür auch eine konkrete Idee zur Implementierung?