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Kotlin Coroutines codelab을 자료로 Coroutine을 공부한 내용을 기록하는 레포지토리 🙂

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Coroutines in Kotlin

Main-Safety

  • 메인 스레드는 막힘없는 UI 작업을 위해 Single Thread 모델을 차용하고 있다. (UI 업데이트, 클릭 이벤트, UI Callback)
  • 막힘 없는 UI 작업을 위해, 메인 스레드는 약 16ms 마다 화면을 업데이트 해야한다.
  • 하지만 여러 작업들은 16ms 보다 긴 처리 시간을 요구한다. (네트워크 통신, 데이터베이스 작업, JSON 파싱 등등)
  • 따라서 메인 스레드에서의 긴 작업들은 막힘없는 UI 작업에 영향을 줄 수 있다. 즉, 화면이 버벅거리거나 멈추거나 혹은 ANR과 같은 상황을 발생시킬 수 있다.
  • 따라서 안드로이드 개발에 있어, 메인 스레드를 blocking하지 않는 것은 매우 중요하다.
  • Main-Safety하다는 것은, 위에서 설명한 메인스레드의 역할이 잘 동작하도록, 메인 스레드를 blocking 하지 않는 것을 의미한다.

Callback vs Coroutine

  • Main-Safety하게 긴 작업을 처리하는 방법 중 하나로 Callback이 있다.
    • Callback은 백그라운드 스레드를 사용하여 작업을 실행하고, 백그라운드 스레드에서 작업이 완료되면 메인 스레드의 Callback을 호출하여 작업 결과를 알려주는 방법이다.
    • 메인 스레드가 백그라운드 스레드에게 작업을 요청한 후엔, 당연히 메인 스레드는 다른 작업을 수행할 수 있다.
      • 작업이 완료되면 Callback을 통해 작업 결과를 공유 받을 것이기에, 메인 스레드가 백그라운드 스레드의 작업 완료 여부를 계속 신경쓰고 있지 않기 때문이다.
    • 따라서 Callback은 Main-Safety하다.
  • Callback은 Main-Safety한 작업을 하게 해주지만, 아래와 같은 단점이 있다.
    • 가독성이 좋지 않다.
    • 무슨 내용인지 추론하기 어렵다.
    • 일부 언어 기능을 지원하지 못한다. (Exception 처리)
  • Callback과 Coroutine은 Main-Safety한 작업을 하게 해준다는 점에서 같은 일을 하지만, Coroutine을 사용한다면 위에서 언급한 Callback의 단점을 없앨 수 있다.

Coroutines by another name

  • async 와 await으로 사용되는 패턴들은 Coroutine을 베이스로 한다.
    • swift, javascript, etc

CoroutineScope

  • 모든 코루틴은 CoroutineScope 안에서 실행된다.
  • CoroutineScope내에선 sleep 대신 suspend 함수인 delay을 사용한다.
  • 해당 Job이 취소되면, 해당 Scope 및 Job의 모든 코루틴이 취소된다.

ViewModelScope

  • ViewModelScope은 사전에 정의된 CoroutineScope이다.
  • onCleared 호출 시 자동으로 취소된다.
  • ViewModelScope는 기본적으로Dispatchers.Main.immediate 를 사용한다.

With Retrofit

  • 내부적으로, Retrofit은 새 Call 개체를 만들고 요청을 비동기식으로 보내기 위해 enqueue를 호출한다.
  • Suspend function support requires Retrofit 2.6.0 or higher.
  • Retrofit은 해당 요청함수를 main-safety하게 만든다.
    • suspend 함수 내에서 Retrofit은 백그라운드 스레드에서 네트워크 요청을 실행하고, 호출이 완료되면 코루틴을 재개한다.
    • 따라서 main-safe하다.
  • Retrofit은 사용자 지정 디스패처를 사용하며 Dispatchers.IO를 사용하지 않는다.

With Room

  • Room은 쿼리를 main-safety하게 만들고, 자동으로 백그라운드 스레드에서 쿼리를 실행한다.
  • Room은 구성된 기본 쿼리 및 transaction Executor를 사용하여 코루틴을 실행한다.
  • Room은 사용자 지정 디스패처를 사용하며 Dispatchers.IO를 사용하지 않는다.

Coroutines Exceptions

  • Callback의 단점 중 하나 였던 부분을 해결한다. (일부 언어 기능을 지원하지 못한다. Exception 처리)
    • rely on the built-in language support for error handling instead of building custom error handling for every callback.
  • 코루틴에서 에러가 발생하면, caller에게 오류 던지기 때문에, 일반 함수처럼 try/catch로 예외처리를 할 수 있다.
  • catch로 못잡은 에러들은 JVM에서 스레드의 포착되지 않은 예외 처리기로 전송된다.
    • CoroutineExceptionHandler를 제공하여 이 동작을 사용자 정의할 수 있다.
  • 만약에 코루틴에서 에러가 발생하면, 코루틴은 기본적으로 부모 코루틴을 취소한다. 다른 자식들에게 전파되어 취소된다. Untitled

suspend lambda (higher order functions)

  • 람다를 적절히 사용하면, 중복 코드 제거하고 캡슐화하는데에 도움을 줄 수 있다.

    // MainViewModel.kt
    
    private fun launchDataLoad(block: suspend () -> Unit): Job {
       return viewModelScope.launch {
           try {
               _spinner.value = true
               block()
           } catch (error: TitleRefreshError) {
               _snackBar.value = error.message
           } finally {
               _spinner.value = false
           }
       }
    }
    
    fun refreshTitle() {
       launchDataLoad {
           repository.refreshTitle()
       }
    }
  • suspend 함수도 람수로 표현할 수 있다.

    • To make a suspend lambda, start with the suspend keyword.

      // suspend lambda
      
      block: suspend () -> Unit

WorkManager

  • WorkManager는 지연 가능한 백그라운드 작업을 위한 호환 가능하고 유연하며 간단한 라이브러리이다.
  • WorkManager는 Android Jetpack이고, AAC이며, Opportunistic executionGuaranteed execution이 필요한 백그라운드 작업을 위한 것이다.
    • Opportunistic execution → WorkManager가 가능한 한 빨리 백그라운드 작업을 수행
    • Guaranteed execution → 앱에서 벗어나 탐색하더라도 다양한 상황에서 작업을 시작할 수 있는 로직을 처리
  • WorkManager가 하면 좋은 작업들
    • Uploading logs
    • Applying filters to images and saving the image
    • Periodically syncing local data with the network

CoroutineWorker

  • CoroutineWorker.doWork() is a suspending function
  • CoroutineWorker는 기본적으로 Dispatchers.Default 를 사용한다.
  • CoroutineWorkerListenableWorker을 상속 받는다.
  • WorkManager v2.1 부터 ListenableWorker을 더 쉽게 테스트할 수 있는 API를 제공한다. → TestListenableWorkerBuilder

Tips

  • you might declare one(Scopes) in a RecyclerView Adapter to do DiffUtil operations.

🚧 Testing Coroutine 🚧


dependencies

dependencies {
  implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:x.x.x"
  implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:x.x.x"
  implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:x.x.x"
}
  • kotlinx-coroutines-core
    • Main interface for using coroutines in Kotlin
  • kotlinx-coroutines-android
    • Support for the Android Main thread in coroutines
  • lifecycle-viewmodel-ktx
    • Adds a CoroutineScope to ViewModels that's configured to start UI-related coroutines

Project Struct

https://developer.android.com/codelabs/kotlin-coroutines/img/cbc7d16909facb7c.png?hl=ko

  • MainActivity
    • displays the UI
    • registers click listeners
    • display a Snackbar
    • passes events to MainViewModel and updates the screen based on LiveData in MainViewModel
  • MainViewModel
    • handles events in onMainViewClicked
    • communicate to MainActivity using LiveData
  • Executors
    • defines BACKGROUND
      • which can run things on a background thread.
  • TitleRepository
    • fetches results from the network
    • saves them to the database

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