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APIs.zh
SVGA Player 是一个动效播放 SDK。 使用设计师插件将动效源文件一键导出 .svga 文件, 即可在多平台播放。
SVGAImageView
是动效的载体,被用来播放动效,它继承自 android.view.View
,
代码中把它当 View 使用即可。
返回当前动画状态。
videoItem
是当前播放的内容,
记录了动效的主要信息,是动效描述文件解析后的产物。
loops
是为播放器设置的动效循环次数,
默认值是 0
,此时意味着动效会无限循环.
clearsAfterStop
决定动效结束后画布的状态,
默认值是 true
此时会在动效结束时清理画布。
fillMode
决定动效暂停时画布所在帧状态,
默认值是 Forward
意味着动效将会暂停在当前帧的下一帧,
Backward
意味着动效将会停在当前帧。
SVGAImageView
通过回调来通知当前动效状态。
从第 0
帧开始动效,直到 loops
结束。
从第 Range.location
帧开始动效,播放 Range.length
帧,
直到 loops
结束。
reverse
决定动效是正序播放还是倒序播放,
默认值是 false
,意味着动效正序播放,
true
则代表动效从最后一帧倒序播放。
在当前帧暂停动效。
停止播放当前动效。
停止播放当前动效,
此时 clearsAfterStop
如果为 true
,
画布将被清空。
videoItem
是当前播放的内容,
记录了动效的主要信息,是动效描述文件解析后的产物。
videoItem
是当前播放的内容,
记录了动效的主要信息,是动效描述文件解析后的产物。
dynamicItem
记录了档青年
从第 frame
帧渲染动效,
如果 andPlay
为 true
则会从当前帧开始播放动效。
从第 percentage * 总帧数
帧渲染动效,
percentage
的范围是 0.0 - 1.0
,
如果 andPlay
为 true
则会从当前帧开始播放动效。
必须在使用 SVGAParser
单例前初始化。
Assign a fileDownloader
to load resource from assets and network. You may extends it, and implement your downloader.
过 .svga 的文件名称在 Assets
中加载动效文件。
通过 .svga 的文件 URL
在远程主机中加载动效文件。
parse(inputStream: InputStream
, cacheKey: String
, callback: ParseCompletion
, closeInputStream: Boolean = false
)
Parse a svga file from stream, the cacheKey should be unique betweens files. If closeInputStream
sets to true
, stream will close after parse.
当动画暂停时回调此方法。
当动画结束时回调此方法。 注意: 当 loops 设置为 0 的时候此方法永不回调。
当动画重新开始播放时回调此方法。
当动画播放到第 frame
or percentage * 总帧数
帧时回调此方法。
Defaults to true
, render animation without alias.
返回动效 Size。
通过 imageKey
将某元素动效动态隐藏。
通过 imageKey
将某元素动效动态替换成 URL
链接的 Bitmap
,
URL
对应的内容会自动下载缓存。
通过 imageKey
将某元素动效动态替换成 image
对应的 Bitmap
。
通过 imageKey
将某元素动效动态替换成 Text
。
通过 imageKey
将某元素动效动态替换成 Text
。
通过 imageKey
动态替换动效元素,
在 Drawer
中绘制将要替换的内容。
清空当前动效设置的全部 DynamicObjects
。