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「export Humanoid」ができません #31

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KUROI-NYAN opened this issue Sep 2, 2018 · 5 comments
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「export Humanoid」ができません #31

KUROI-NYAN opened this issue Sep 2, 2018 · 5 comments
Labels
bug Something isn't working
Milestone

Comments

@KUROI-NYAN
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OS:Windows10
Unityのバージョン:5.6.3p1
UniVRMのバージョン:0.41

色々やってみたのですが、どうしてもVRMを書き出しできませんので報告いたします。
添付のようなエラーが出ます。
2018-09-02 9 40 45

モデルはHumanoidに設定してあります、ボーンはMMD用ボーン�なので日本語です。
頭ボーンの子に髪の毛のボーンがあります。

@ousttrue
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Contributor

ousttrue commented Sep 2, 2018

プログラムを確認したところ、Humanoidボーンとして割り当てられているGameObjectがdisable(スクリーンショットのチェックボックスがオフ)になっているとKeyNotFoundが起きる書き方になっていました。
disable

以下の方法をお試しください。

  • このオブジェクトのチェックボックスをenableにする
  • または、このオブジェクトを削除する
  • または、このオブジェクトのボーン割り当てを解除する

次のバージョンではエラーが出ないように修正します。
フィードバックありがとうございました。

@ousttrue ousttrue added the bug Something isn't working label Sep 2, 2018
@ousttrue ousttrue added this to the v0.43 milestone Sep 2, 2018
@KUROI-NYAN
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Author

ご確認ありがとうございます。

シーン上にはMain Camera、Directional Light、VRMにしたいモデル、の3つしかありません。
(チェックボックスがオフになっているオブジェクトがありません)
念の為使用していないfbxを削除しましたが、変化ありませんでした。

ご確認宜しくお願いいたします。

@ousttrue
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Contributor

ousttrue commented Sep 2, 2018

Humanoidのボーン割り当てはこの画面です(fbxのRig-configure)。
humanoid

例えば下のlittle1_L等のボーンをenableにするか削除するかボーン割り当てを解除するという作業になります。
tree

@KUROI-NYAN
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Author

上記アドバイスで解決しました。
原因は足首・つま先IKのボーンが非表示になっていたことでした。
ありがとうございました。

@ousttrue
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Contributor

v0.44で関連した修正

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bug Something isn't working
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