EditorGUIUtility.Load() で内蔵のテクスチャが取得できるけど、 そもそもどこにテクスチャ一覧があるんだ!名前がわからないことには使いようがない!! という事で作りました。
- Menu > Window > Builtin > BuiltinTextureViewer
エディタ拡張する時にUnityのシステムウィンドウみたいにカッコよく見せたい。でもどんなGUIStyle使えばいいんだろう? という事で作りました。
- Menu > Window > Builtin > BuiltinSkinViewer