Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[숫자 야구 게임] 한주영 미션 제출합니다. #2768

Open
wants to merge 2 commits into
base: main
Choose a base branch
from
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
144 changes: 144 additions & 0 deletions docs/README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,144 @@
# 미션 - 숫자 야구

## 🔍 진행 방식

- 미션은 **기능 요구 사항, 프로그래밍 요구 사항, 과제 진행 요구 사항** 세 가지로 구성되어 있다.
- 세 개의 요구 사항을 만족하기 위해 노력한다. 특히 기능을 구현하기 전에 기능 목록을 만든다.
- 기능 요구 사항에 기재되지 않은 내용은 스스로 판단하여 구현한다.

## 📮 미션 제출 방법

- 미션 구현을 완료한 후 GitHub을 통해 제출해야 한다.
- GitHub을 활용한 제출 방법은 [프리코스 과제 제출](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/precourse) 문서를 참고해
제출한다.
- GitHub에 미션을 제출한 후 [우아한테크코스 지원](https://apply.techcourse.co.kr) 사이트에 접속하여 프리코스 과제를 제출한다.
- 자세한 방법은 [제출 가이드](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/precourse#제출-가이드) 참고
- **Pull Request만 보내고 지원 플랫폼에서 과제를 제출하지 않으면 최종 제출하지 않은 것으로 처리되니 주의한다.**

## 🚨 과제 제출 전 체크 리스트 - 0점 방지

- 기능 구현을 모두 정상적으로 했더라도 **요구 사항에 명시된 출력값 형식을 지키지 않을 경우 0점으로 처리**한다.
- 기능 구현을 완료한 뒤 아래 가이드에 따라 테스트를 실행했을 때 모든 테스트가 성공하는지 확인한다.
- **테스트가 실패할 경우 0점으로 처리**되므로, 반드시 확인 후 제출한다.

### 테스트 실행 가이드

- 터미널에서 `java -version`을 실행하여 Java 버전이 17인지 확인한다.
Eclipse 또는 IntelliJ IDEA와 같은 IDE에서 Java 17로 실행되는지 확인한다.
- 터미널에서 Mac 또는 Linux 사용자의 경우 `./gradlew clean test` 명령을 실행하고,
Windows 사용자의 경우 `gradlew.bat clean test` 또는 `./gradlew.bat clean test` 명령을 실행할 때 모든 테스트가 아래와 같이 통과하는지 확인한다.

```
BUILD SUCCESSFUL in 0s
```

---

## 🚀 기능 요구 사항

기본적으로 1부터 9까지 서로 다른 수로 이루어진 3자리의 수를 맞추는 게임이다.

- 같은 수가 같은 자리에 있으면 스트라이크, 다른 자리에 있으면 볼, 같은 수가 전혀 없으면 낫싱이란 힌트를 얻고, 그 힌트를 이용해서 먼저 상대방(컴퓨터)의 수를 맞추면 승리한다.
- 예) 상대방(컴퓨터)의 수가 425일 때
- 123을 제시한 경우 : 1스트라이크
- 456을 제시한 경우 : 1볼 1스트라이크
- 789를 제시한 경우 : 낫싱
- 위 숫자 야구 게임에서 상대방의 역할을 컴퓨터가 한다. 컴퓨터는 1에서 9까지 서로 다른 임의의 수 3개를 선택한다. 게임 플레이어는 컴퓨터가 생각하고 있는 서로 다른 3개의 숫자를 입력하고, 컴퓨터는 입력한 숫자에 대한
결과를 출력한다.
- 이 같은 과정을 반복해 컴퓨터가 선택한 3개의 숫자를 모두 맞히면 게임이 종료된다.
- 게임을 종료한 후 게임을 다시 시작하거나 완전히 종료할 수 있다.
- 사용자가 잘못된 값을 입력할 경우 `IllegalArgumentException`을 발생시킨 후 애플리케이션은 종료되어야 한다.

### 입출력 요구 사항

#### 입력

- 서로 다른 3자리의 수
- 게임이 끝난 경우 재시작/종료를 구분하는 1과 2 중 하나의 수

#### 출력

- 입력한 수에 대한 결과를 볼, 스트라이크 개수로 표시

```
1볼 1스트라이크
```

- 하나도 없는 경우

```
낫싱
```

- 3개의 숫자를 모두 맞힐 경우

```
3스트라이크
3개의 숫자를 모두 맞히셨습니다! 게임 종료
```

- 게임 시작 문구 출력

```
숫자 야구 게임을 시작합니다.
```

#### 실행 결과 예시

```
숫자 야구 게임을 시작합니다.
숫자를 입력해주세요 : 123
1볼 1스트라이크
숫자를 입력해주세요 : 145
1볼
숫자를 입력해주세요 : 671
2볼
숫자를 입력해주세요 : 216
1스트라이크
숫자를 입력해주세요 : 713
3스트라이크
3개의 숫자를 모두 맞히셨습니다! 게임 종료
게임을 새로 시작하려면 1, 종료하려면 2를 입력하세요.
1
숫자를 입력해주세요 : 123
1볼
...
```

---

## 🎯 프로그래밍 요구 사항

- JDK 17 버전에서 실행 가능해야 한다. **JDK 17에서 정상적으로 동작하지 않을 경우 0점 처리한다.**
- 프로그램 실행의 시작점은 `Application`의 `main()`이다.
- `build.gradle` 파일을 변경할 수 없고, 외부 라이브러리를 사용하지 않는다.
- [Java 코드 컨벤션](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/styleguide/java) 가이드를 준수하며 프로그래밍한다.
- 프로그램 종료 시 `System.exit()`를 호출하지 않는다.
- 프로그램 구현이 완료되면 `ApplicationTest`의 모든 테스트가 성공해야 한다. **테스트가 실패할 경우 0점 처리한다.**
- 프로그래밍 요구 사항에서 달리 명시하지 않는 한 파일, 패키지 이름을 수정하거나 이동하지 않는다.

### 라이브러리

- `camp.nextstep.edu.missionutils`에서 제공하는 `Randoms` 및 `Console` API를 사용하여 구현해야 한다.
- Random 값 추출은 `camp.nextstep.edu.missionutils.Randoms`의 `pickNumberInRange()`를 활용한다.
- 사용자가 입력하는 값은 `camp.nextstep.edu.missionutils.Console`의 `readLine()`을 활용한다.

#### 사용 예시

```java
List<Integer> computer = new ArrayList<>();
while (computer.size() < 3) {
int randomNumber = Randoms.pickNumberInRange(1, 9);
if (!computer.contains(randomNumber)) {
computer.add(randomNumber);
}
}
```

---

## ✏️ 과제 진행 요구 사항

- 미션은 [java-baseball-6](https://github.com/woowacourse-precourse/java-baseball-6) 저장소를 Fork & Clone해 시작한다.
- **기능을 구현하기 전 `docs/README.md`에 구현할 기능 목록을 정리**해 추가한다.
- 과제 진행 및 제출 방법은 [프리코스 과제 제출](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/precourse) 문서를 참고한다.
9 changes: 9 additions & 0 deletions src/main/java/baseball/Application.java
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,7 +1,16 @@
package baseball;

import camp.nextstep.edu.missionutils.Randoms;

import java.util.*;

public class Application {
public static void main(String[] args) {
// TODO: 프로그램 구현
BaseballGameController baseballGameController= new BaseballGameController();

baseballGameController.runGame();


}
}
32 changes: 32 additions & 0 deletions src/main/java/baseball/BaseballGameController.java
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,32 @@
package baseball;
// BaseballGameController.java (Controller 클래스)
// BaseballGameController.java (Controller 클래스)

import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;

public class BaseballGameController {
private BaseballGameService gameService;


public BaseballGameController() {
gameService = new BaseballGameService();
}

public void runGame() {
System.out.println("숫자 야구 게임을 시작합니다.");

while (true) {
gameService.playGame();

if (!wantsToRestart()) {
break;
}
}
}

private boolean wantsToRestart() {
System.out.println("게임을 새로 시작하려면 1, 종료하려면 2를 입력하세요.");
String choice = Console.readLine();
return "1".equals(choice);
}
}
67 changes: 67 additions & 0 deletions src/main/java/baseball/BaseballGameService.java
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,67 @@
package baseball;

// BaseballGameService.java (Service 클래스)

import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
import camp.nextstep.edu.missionutils.Randoms;

public class BaseballGameService {

public void playGame() {
String computerNumber = String.valueOf(generateRandomNumber());
System.out.println("3자리 서로 다른 숫자를 입력하세요.");

while (true) {
String userGuess = Console.readLine();
if (!isValidInput(userGuess)) {
System.out.println("올바른 입력이 아닙니다. 3자리 서로 다른 숫자를 다시 입력하세요.");
continue;
}

String result = calculateResult(userGuess, computerNumber);
System.out.println(result);

if (result.equals("3스트라이크")) {
System.out.println("3개의 숫자를 모두 맞히셨습니다! 게임 종료");
break;
}
}
}

private int generateRandomNumber() {
return Randoms.pickNumberInRange(100, 999);
}

private boolean isValidInput(String input) {
if (input.length() != 3) {
return false;
}
if (!input.matches("[0-9]+")) {
return false;
}
return input.chars().distinct().count() == 3;
}

private String calculateResult(String guess, String answer) {
int strike = 0;
int ball = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
char guessedDigit = guess.charAt(i);
char answerDigit = answer.charAt(i);
if (guessedDigit == answerDigit) {
strike++;
} else if (answer.contains(String.valueOf(guessedDigit))) {
ball++;
}
}
if (strike > 0 && ball > 0) {
return strike + "스트라이크 " + ball + "볼";
} else if (strike > 0) {
return strike + "스트라이크";
} else if (ball > 0) {
return ball + "볼";
} else {
return "낫싱";
}
}
}