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zapabob/PCSS-Shader-VRC

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README.md:

ゲーミングカラーオーバーレイシェーダー ゲーミングカラーオーバーレイシェーダーは、VRChatアバター用のマテリアルにゲーミングカラーエフェクトを追加するためのUnityシェーダーです。このシェーダーを使用することで、既存のマテリアルの色を変更したり、特定の色を強調したりすることができます。

特徴 既存のマテリアルにゲーミングカラーエフェクトを追加できます。 オーバーレイテクスチャを使用して、ゲーミングカラーエフェクトを適用する領域を指定できます。 ゲーミングカラーエフェクトの色や強度を調整できます。 ゲーミングカラーエフェクトのオン/オフを切り替えられます。 動作環境 Unity 2019.4以降 VRChatアバター用のマテリアル 導入方法 ゲーミングカラーオーバーレイシェーダーのUnityパッケージをインポートします。 対象のマテリアルにGamingColorOverlayシェーダーを適用します。 マテリアルのプロパティを設定します。 詳細な導入方法やプロパティの説明については、同梱のユーザーマニュアル.mdを参照してください。

ライセンス このシェーダーは、MITライセンスの下で公開されています。詳細については、LICENSEファイルを参照してください。