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分析别人家的源码作为学习,方便以后满足需求的修改

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分析别人家的源码作为学习,方便以后满足需求的修改smuyyh/EasyGuideView

实现思路

自定义透明高亮遮罩 View

  1. EasyGuideView : RelativeLayout
  2. 计算高亮视图在窗口的 RectF
  3. 绘制透明区域 bitmap
    1. 根据 RectF 创建 Bitmap Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888)
    2. 创建画布,将内容绘制到 Bitmap new Canvas(bitmap)
    3. 绘制背景色 canvas.drawColor(colorInt)
    4. 初始化画笔 (抗锯齿,清楚模式,模糊边缘)
      paint.isAntiAlias = true
      paint.maskFilter = BlurMaskFilter(10f, BlurMaskFilter.Blur.INNER)
      paint.mode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR)
    5. 根据形状绘制到 bitmap
  4. 重写 onDraw ,绘制 bitmap, 和一个正好不覆盖高亮区域而且覆盖完窗口的矩形边框

PS
看着坐着的代码,本想改写直接绘制背景色,然后在通过 clear 扣掉高亮的部分,然而扣掉后就变黑色了,扑街

添加视图

  1. 获取跟视图 val root = Activity.window.decorView as FrameView
  2. 将自定义的视图添加到根视图
  3. 在自定义视图里为所欲为吧!

总结

  • 卧槽,这个方法可以用来优化我的购物车动画项目拉!腻害了,不用添加一个容器视图了
maven {url "http://maven.mjtown.cn/"}
compile "name.zeno:EasyGuide:0.0.1"

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